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domingo, 23 de março de 2008

Análise a Gunstar Heroes


Nos tempos antigos (falo dos anos 80, 90...) havia jogos que nos passaram ao lado porque infelizmente não tínhamos dinheiro suficiente para os comprar, ou mesmo porque eram doutra consola que não a nossa, quando éramos Nintendo não podíamos ter Sega, e vice versa (salvo, claro está, tivéssemos dinheiro...)

É neste prisma que ouvi falar de Gunstar Heroes. Na verdade ouvi primeiro falar dele quando fui a um torneio de Wii e na Virtual Console do organizador estava esta perolazita, Gunstar Heroes. Decidimos jogar um bocadinho enquanto a pessoa que tinha o jogo pró torneio não chegava.

Eu fiquei literalmente boquiaberto. Era como o Metal slug... Mas melhor!!!

Aliás, essa é uma boa maneira de definir o Gunstar Heroes: um jogo shoot'em up, side scroller, em que podes controlar um soldado conhecedor de artes marciais e com uma pistola que pode armazenar diferentes tipos de balas (falarei disso depois)... ou então controlar DOIS desses soldados, com a ajuda de um amigo, mesmo como o bom e bonito metal slug.

Por falar em beleza, o grafismo do jogo está óptimo para um jogo com a idade que tem. Diga-se de passagem nem vão ter muito tempo para notar nos gráficos se estiverem mesmo a jogar, já que o gameplay do jogo... Enfim digamos que é um metal slug misturado com Smash Bros, devido à confusão que em certas alturas aparece no ecrã.

As outras alturas em que há menos confusão é nos bosses. Não vou mentir: são bem difíceis e há alturas em que me dá vontade de lhes atirar com o Wiimote e berrar "ASSIM MORRES, NÃO!?" enquanto a TV se parte. Mas todas as lutas contra bosses são tão divertidas que provavelmente nunca o irei fazer (além disso a minha mãe era capaz de se chatear).

A melhor maneira de derrotar os bosses, no entanto, é com a ajuda dos diferentes tipos de balas que se podem adquirir (há 4 diferentes, mais as suas combinações possíveis, já que podes ter 2 ao mesmo tempo e elas podem combinar-se... mesmo 2 iguais!), e ter o cuidado de escolher o tipo de disparo que preferes no início do jogo. És mais do género run n gun e que se lixem os inimigos, eles morrerão mais tarde? Então escolhe "Free shot" em que podes disparar enquanto corres. Caso contrário, tens o "Fixed shot", ideal para quanto tens de disparar num ângulo de 45º (contra um boss, por exemplo).

Só me falta mesmo falar do som: heh, é giro, não lhe vão dar muita importância se forem como eu, não há nada de épico mas nada que vos faça tirar o som à TV, também. A música tem momentos engraçados, mas obviamente não é o ponto forte do jogo.

Em resumo, 800 pontos na Virtual Console é o que terão de pagar por este jogo se o quiserem jogar na Wii, e acreditem que vale cada centi-ponto. O jogo é mesmo MESMO bom. Quem o jogou antes (quem teve a sorte de o fazer...) vai adorar jogá-lo de novo, e quem não o jogou... De que raio tás à espera?!

O MyZone avalia-o com 9 pontos em 10 = 5 estrelas!

quarta-feira, 19 de março de 2008

Analise a Super Mario Bros

Mario (aliás Jumpman como era conhecido anteriormente) fez a sua primeira aparição em 1981, no jogo Donkey Kong, quando este personagem foi dado a conhecer ao publico tinha nascido um dos mais adorados e carismáticos personagens de todos os tempos, que ao longo de 27 anos de carreira nos tem brindado com títulos que fizeram dos jogos de plataformas o que eles são hoje.

No que toca ao grafismo de jogo hoje em dia não é nada de especial, mas naquela época era algo bastante bom com cenários coloridos e inimigos detalhados este jogo não deixa de por um sorriso na cara de qualquer retro gamer.
O jogo tinha varias mudanças de cenário ( como os esgotos, o castelo, etc....) que eram acompanhadas com uma ligeira mudança gráfica, nos esgotos por exemplo há uma ligeira mudança na luminosidade do jogo o que se nota nos inimigos. O jogo tinha um efeitos especiais bastante interessantes como as bolas de fogo e os foguetes que são lançados quando passamos o nível.



Toda a soundtrack deste jogo é simplesmente épica, sons que ficaram gravados na nossa memoria e que nos acompanharão para o resto da vida. A soundtrack deste jogo foi composta por koji kondo e mesmo com as limitações impostas pelo hardware daquela altura ele conseguiu criar uma soundtrack simplesmente linda que consegue transmitir muito bem a atmosfera do jogo, embora a limitada em faixas a soundtrack não deixa de ser espectacular e a musica do primeiro nível deve ser ouvida pelo menos uma vez na vida.




A simplicidade da jogabilidade da a este jogo de plataformas um certo carisma, o jogador apenas usa o D-pad e os botões A e B (A para saltar e B para correr), há vários power ups que podem ser apanhados durante o jogo (cogumelos, flores, ect....) estes aumentam os nossos poderes durante o jogo, a flor, por exemplo deixa-nos mandar bolas de fogo e a estrela da invulnerabilidade temporária.
O jogo é bastante comprido conta com cerca de 8 mundos cada um com 4 níveis cuja a dificuldade aumenta consoante o mundo em que se encontram.

Resumindo é uma óptima proposta que se pode adquirir por uns míseros 500 points (5 euros) na virtual console, quem já jogou vai-se, sem duvida lembrar das boas memorias que este jogo transmitiu e para aqueles que nunca o jogaram vão poder descobrir como tudo começou para o famoso canalizador.

MyZone com nova Zone, MyRetro!

O MyZone tem crescido a olhos vistos. Para acompanhar ainda mais a evolução que se dá todos os dias nesta indústria o MyZone decidiu jogar o passado para compreender o presente e o futuro. Com esta ideia surge a nova Zone do MyZone, o MyRetro. Esta secção vai ser exclusivamente para análises a jogos clássicos (consideramos clássicos jogos que foram lançados até ao ano 2000), videojogos que influenciaram esta indústria ou até só nos fizeram ver o que um videojogo não deve ser. O objectivo do MyRetro é vocês leitores irem jogar o passado. Hoje em dia com a Virtual Console, com o Xbox live e com a PSStore vemos que as consolas cada vez mais andam a ir buscar o "ontem" dos videojogos, o MyRetro quer também vos ajudar a fazerem as melhores escolhas quando quiserem jogar um clássico. Claro que em cada análise o MyZone vai referir onde o leitor poderá adquirir o respectivo jogo, ou fazer download do mesmo pela internet (de forma legal, estejam descansados).

A primeira análise do MyRetro vai buscar o videojogo mais vendido de sempre, um jogo que é considerado o salvador desta indústria.
Fiquem atentos, pois o MyRetro vais vos pôr a perceber melhor esta indústria revivendo os seus passos...